据CNNIC报告显示,中国2010年的网站数量大概在300万左右,现在的网站已经非常的多,互联网内容异常丰富,但随之而来也凸显了一系列问题:例如网站内容同质化严重,模仿、抄袭现象泛滥,网民在浩如烟海的互联网上找到优质的内容已经变得非常困难,搜索引擎的力量也变得岌岌可危;而对于网站来说,如何内容同质和竞争环境恶劣的状况中脱颖而出是亟待考虑的问题。
不过,个别网站走社区化的特色道路,成功的吸引网民并脱颖而出,这其中成功的佼佼者要以开心网、豆瓣为代表。开心网的魅力在于SNS社区化;而豆瓣更像一家夹杂着浓浓的文青、小资氛围的社区网站。除了SNS领域的开心以及老牌网站豆瓣外,搜狐汽车也推出了自己的区域化战略,将机构和人员派往地方、增强与地方网民、经销商的沟通和互动,创造独特的精品资讯,寻求崛起的发力点。

图:搜狐网副总编、搜狐汽车事业部总经理何毅及相关人士公布搜狐汽车的区域战略
搜狐汽车计划在2011-2013年期间投入超过2亿元的资金布局区域战略,具体是未来两年内在全国建立超过50个汽车业务城市站。对于市场上众多的汽车网站来说,拼编辑、拼内容的同时,加强网民的互动才是上上之策,而像搜狐汽车一样打造极具互动性的、用户黏度较强的地方站点建设,必将助力搜狐汽车层层包围之中“突出重围”、脱颖而出。
首先,搜狐汽车的具体区域化战略是,第一在2011-2013年在全国各地,尤其是二三级城市开始布局区域汽车社区,给网民提供一个互动的社区平台,先赢得二三四级城市网民的信赖。对于二三线城市的网民来说,他们首先需要一个社区平台进行互动,因为二、三级城市互联网的发达程度相对欠缺,都比较缺乏给网友交流的社区平台,更别说是汽车这样垂直类的社区平台了。
其次,搜狐汽车将在二三级城市大力推进各种地方性活动,配合社区运营让网民形成对搜狐汽车社区的黏度。这方面也更加贴切网民需要,因为仅仅有了社区平台还不够,网民还需要一个真实的社区平台、一个互动的平台,只有“真实”与“互动性”才能让网民对社区平台形成依赖与信任,才会产生足够的黏度与忠诚度,而各种地面活动恰恰是“真实”与“互动”的有力补充。
最后,搜狐汽车将联合二三线城市的各级4S店开展各种合作,给网民带来实惠,也给经销商带来客户;最终达成网民、汽车经销商和搜狐汽车社区的三者共赢,搜狐汽车的商业价值也将进一步凸显。
这种增加与地方网民互动、以打造汽车互动社区为重心、以布局二三线城市为目标的区域战略有望成为搜狐汽车新的发力点,帮助搜狐汽车把区域化的社区打造成有竞争力的汽车社区网站。再加上中国区域经济的蓬勃发展,以及目前中国稳居世界最大汽车市场位置,二、三、四线城市对车市的需求强劲等大背景,内在推动和外在形势良好,搜狐汽车将面临最好的发展良机。
简而言之,种种先例已经证明:“社区化媒体”加“地方战略”将是当前互联网上最具竞争力的模式之一,因此对搜狐汽车的地方战略及发展前景给予看好。
这场“Cinema 3D游戏庆典”在乐天滑冰场举办,为了迎接这场空前盛大的游戏界“好莱坞盛典”, LG电子用地毯全盖全场,并为每一位在场观众分发3D眼镜,并同时通过3D 电视直播这场盛会。而少女时代和T-ara的都参加这场庆祝演出,并播放3D电影“Bolt”。不闪式3D技术带来的超酷演出效果,让在场5万观众欢声雷动。
数小时的表演,并未让全场观众感到,有任何观影传统3D视频之后眼部疲劳的感受。因为这场表演中所使用的3D技术,是采用的当今公认最理想的不闪式3D技术。快门式3D技术,之所以极其容易产生眼部疲劳,原因在于其通过左右眼镜快速开合切换,来达到左右眼交替接收不同的画面而形成立体视觉。这就使得,在使用这种的3D技术观看视频时,我们只能同一时间用一个眼睛看画面。“独眼”的观影感受,违背我们日常的用眼习惯。极度容易让眼睛感到疲惫。
没有了左右眼镜的快速开合切换的“遮拦”,不闪式3D技术的另一个好处就是,可以显示更高亮度的3D影像,同时还原出更加真实的色彩。而不会出现传统快门式3D技术中,常出现的画面“有点暗”的情况。同时,没有了快速开合切换的,不闪式的3D眼镜也不再需要“沉重”的电池,瘦身后的眼镜整体重量不足20克,也不会受到电池和眼镜的辐射。佩戴起来也显得更加方便。甚至对于有眼镜的朋友,还可以将其直接将夹套式眼镜夹在自己的眼镜上观看。而这次庆典中,有不少戴眼镜的观众,有不少就采用的这种的方法,来完成整场演出的观看。
2011年的“Cinema 3D游戏庆典”,让在场的观众观赏到一场绝佳精彩的比赛,和一场完美的3D盛宴!还记得,在庆典结束退场时,有朋友感叹到手上轻巧的不闪式3D眼镜。其轻巧,更无电池、红外线发射器,使得用户可以更加自由的去观影3D视频。同时借助不闪式3D技术带来的“超宽的可视角度”,用户甚至完成以往快门式3D技术,所不敢想象的躺着看3D电视观影方式。不仅如此,它也同时能观看电脑、电视、笔记本屏幕上显示基于不闪式3D技术的3D画面。
实际上,不闪式3D技术已经被应用到,我们商场中销售的3D电视机上。若你愿意,你随时可以享受到2011年的“Cinema 3D游戏庆典”上,5万人曾经看到的令人惊呼真实的3D画面!

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之前,韩国Daum论坛曾举办LG、三星3D技术比较会,二者分别携带自己的核心3D技术,但是三星却临时缺席。三星方面给出的答复是,“担心评比不专业”;而实际上应该是临时怯场了。因为之前三星曾经在2008年5月、2010年8月参加过Daun论坛的技术比较会,取得较好的成果并公之于众;这次忽然不参加,前后巨大的差别与唯唯诺诺的态度只能说明对目前自身的“快门式3D技术”不具备信心。
关于立体感的对比,LG 3D电视以125分占据明显优势,而三星113分、索尼111分,两者差异不大。
当被问及“是否出现头晕或恶心的情况”时,参加品评的人中有63%的人认为LG的3D电视没有出现此类情况、感觉舒适;
三星和索尼没有此类感受的占回答者的41%和28%,都略差于LG 3D电视。另外,对是否出现重影现象以及是否严重的的调查结果是,LG、三星、索尼得到没有重影的比率分别是35%、29%、19%。
关于3D眼镜方面的评价,LG 3D电视由于采用不闪式3D技术,优势更为明显。基于偏光技术的配套3D眼镜,由于不用电源驱动、不用一开一合地先后呈现画面,避免了闪烁感觉,眼镜轻便,佩戴更舒适,相比其他品牌的3D眼镜,优势明显。
与所预期的相同,佩戴眼镜后的评价结果为,LG 3D电视以135的高分远远高于三星的99分以及索尼的62分。
关于色彩表现力和在不同观测点的观看效果评价方面,三星3D电视的表现更好。品评会中给三星产品的色彩表现力打最高分的参加者占25%,而给LG 3D电视打最高分的人占6%,总评分分别为三星125分、LG116分、索尼110分。在每个参与测评的电视左右或者坐立等不同观测点、多种观看姿势的观看效果评价中,三星得到325分、LG得到318分、索尼得到294分。【文/于明/隆文互动营销研究院】