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2009-03-05

    2008年是SNS的快速发展的一年,一方面一些新的SNS类型网站得到了迅速的发展,一方面一些老的SNS网站继续积累着自己的用户,不断巩固自己的行业地位。但是巨头的SNS,还没有一家是赢利的,人们对SNS模式的赢利模式并不看好,甚至有些人认为SNS只是BBS模式的一个演变,属于光赚人气,不赚收入的活雷锋。但是从一些数据告诉我们,这样考虑有失偏颇。去年MySpace的在线广告营收8.2亿美元,这个数字无疑给中国的SNS网站以巨大的信心。那么SNS到底有哪些盈利模式呢,SNS爱好者鲨鱼考虑有下列五种方式。

    传统的文字图片广告

    这种广告是一些初始SNS网站的做法,因为SNS网站并没有多大的影响力,所以只能靠一些廉价的图片文字联盟广告来盈利。或者通过放置一些图片和文字链,搞一些让用户参与的活动。这种盈利模式和传统互联网网站没有多大区别,这里就不细谈了。

    游戏联合运营的模式

    这种模式校内最开始采用的,开始和千橡集团自己的猫游记还有另一款三国类的网页有些合作。51当时也和国内一家网页游戏合作。这种模式其实就是在廉价的****流量,SNS并不缺少流量,但是缺乏影响力,所以得不到品牌广告商的青睐,所以只能靠这种方式出卖流量。

    植入式的品牌广告

    植入式的广告近些年得到了越来越多广告主的认可,一方面因为传统的广告太形式化,单调,点击率降低,效果开始越来越差。另一方面植入式广告可以巧妙的和网站的一些产品结合,让用户不知不觉的增加对该品牌的印象。其中开心网在停车位放置宝马的广告,还有在买房子中内置了万科房地产的广告。这些内置广告一般来说对用户并没有多大影响,用户一般对这种广告容易接受,反感成都很低。

    APP应用分成的模式

    越来越多的SNS网站推出了开放平台,提供一定量的API接口,允许其它公司开发的APP让自己网站的用户自由选择使用。这种形式,既可以满足取悦自己网站的用户,也能给开发者带来一定的金钱收益。自facebook从2007年8月份推出开房平台后,到现在大概吸引了超过40万的开发人员,APP程序超过了4万个,据说一款扑克类的游戏APP,去年在FACEBOOK上一年的收入在5000万美金。这个数据不知道真假,但是有个能肯定的数据是,slide.com公司去年年初再次融资5000万美金。slide公司是专门给myspace和facebook等做APP的公司。

    虚拟增值服务

    这种模式类似于腾讯的QQ秀,不过在SNS网站中采取这种的盈利模式,似乎并不能产生多少收入,用户已经买过QQ秀了,没有必要到各个SNS网站在分别买一套虚拟服装。目前这种模式51一直在做,但是效果比不理想。在一些专业行的SNS网站,还有一些类似向用户收费的增值服务,比如世纪佳缘,百合网等。收取一部分的费用成为高级别的会员,能享受更多的服务,比如可以查看一些用户照片等等。或者花费一定的虚拟货币,把自己征婚的照片放到首页,能让更多的用户了解自己。

    免费撬动其它服务

    以上几种都是能直接产生收入,还有一种情况是用户对这种服务仅仅是使用,死活不付费。但是这个用户可能是另一个服务的潜在收费用户,或者这个用户可以为另一个服务创造价值。比如有一款查杀木马的软件,注册费用大概几十元,如果不注册还享受正版服务的话,那就需要把指定的网址设为主页,通过那个主页来获得收入。再比如,注册天涯网站流程很负责,快捷的方式是通过手机注册,一次2块钱。还有就是邀请,还有一种就是先注册天涯邮箱,然后通过邮箱就可以激活天涯的账号。这个也属于通过撬动其它服务的模式,来最大化的发挥用户价值。这个是未来的发展方向之一,即使用户不付费,最大化的使用网站的其他服务,也是一种潜在的增值。

    当然,SNS的盈利方式不止这几种,这六种只不过是现在比较常见的一些盈利方式。这些方式并不是单一的应用,一般都是几种模式混合起来一块使用。但是综合起来只有种,一是用户付费,二是广告商付费。只要不对用户产生负面影响,而且还能获得收入的,都是可商议的赢利模式。(文/SNS爱好者鲨鱼)

2008-12-01

文/鲨鱼

    SNS市场竞争的预发激烈,而且同质化非常的严重。各大门户到专业的网站,再到个人小站长,都一并追逐这块市场。但目前并不是所有的人都很彻底的理解为什么要搞SNS,很多人搞SNS有两个原因:一,美国的FACEBOOK成功了中国也需要一个FACEBOOK。二,SNS是未来的一个发展方向。虽然不知前途会怎么样,但是也都开始大张旗鼓的搞起来。

    SNS盈利模式不清晰

    虽然现在有了一定规模的SNS网站,但盈利模式还都靠以前传统的广告,或者找一些网页游戏等合作。从而用高黏度用户转化为廉价的收入。其实,对于SNS来说,用户的忠诚度是非常高的,而且依赖性非常强,大家把这里当成了一个家,有些问题很愿意拿出来和大家分享,大家来帮助其解决。这个是一个非常良性的过程,这方面雅虎关系做的不错。例如:早上吴女士要带妈妈去看甲状腺,7点半她在“雅虎关系”上发出询问,有谁知道哪里的医院或哪个大夫比较靠谱,结果是不到20秒钟就有2条回复,一个是向她推荐北京军区总医院的李大夫,一个是向她推荐了北京肿瘤医院的贾振刚贾大夫。根据这些信息,吴女士上午就找到其中一个,前后花了14元挂专家号和1元买医疗本,就把病给看了。吴女士说,她关系里的朋友都是日常生活中的真实好友和同事,因此她信任他们推荐的意愿,并且,那两个医院是他们直接或间接尝试过、认为好才推荐给她的。把生活的元素,全部融入真实的交流之中。但是这个过程并没有为网站创造直接的利润,如果在这个时候强行的推行某个医院的广告来创造利润的话,这样用户是不会接受,也不会选择的。所以在SNS的行为中,很难插入广告,也很难创造利润。无论是FACEBOOK,还是MYSPACE,都没有清晰的盈利模式。

    SNS是一个聚集人气的工具

    内容型的网站,比如新浪,搜狐,网易等,这些聚集了很大的用户,而且内容基本上属于同质化的。这个时候,门户网站提供SNS后,就更能够固定了这部分用户,从而也能是在同质化的内容中沉淀出自己的用户。这样SNS的价值就能够完全的体现出来。虽然不能够直接的产生价值,但是作为一个积累人气的工具,间接的为网站带来价值,IT名博鲨鱼认为,SNS最大的价值在于为已经有的内容服务,不适以纯娱乐的行为搞SNS。纯粹的娱乐,游戏型内容,虽然培养的周期短,但是用户的粘性非常低,来的快,走的也快。服务型的SNS要培养的周期大概在半年左右,而一个游戏型的SNS大概在一个月左右。开心网虽然在短期内就暴发了,但是现在也不得不转型,成立了网络电视的业务部,想用客户端来留在人气,这个也从侧面反映出,游戏型的SNS忠诚度不高,游戏玩腻了,用户会选择离开。