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2008-10-15

近日东方早报报道多位网上银行用户莫名其妙被盗,账户资金流向异常。不少消费者向有关部门投诉此类现象,而被盗账户资金从几百元到几千元不等。有个别用户反应资金通过上海环迅电子商务有限公司的支付平台流至其它账号,并要求该公司冻结或追回账户资金。


 


IT名博鲨鱼认为,就此次事件的本身来说,是一起网银信息泄露事件,而事件的起因主要是因为其中有多位受害者的钱都汇入第三方支付平台——上海环迅电子商务有限公司的账户。当消费者要求环迅支付冻结这笔钱,却遭到公司的敷衍和拒绝。这样的说法有待斟酌,其一作为第三方支付平台,上海环迅电子商务有限公司无论是与持卡人,还是收款人,他们之间的法律关系都是独立存在的。上海环迅与双方均是平等的民事法律关系,并无管理之职能。因此,从法律角度和双方地位来说,上海环迅均无冻结个人账户之义务与能力。其二,环迅公司在这件事情发生后积极和受害者一起来解决这个事情,尽力协助用户追回失款,所以根本谈不上当消费者要求环迅支付冻结这笔钱,却遭到公司的敷衍和拒绝这样的说法。


 


反之当环迅支付了解这个事件之后本着对用户负责的态度,对于已发生的盗卡、诈骗情况,环迅支付拥有一整套的安全控制机制与流程,在最大限度上保护商户及消费者的资金安全。在消费者发生盗卡并打电话给环迅支付时,公司将在充分了解细节的前提下,协助消费者进行查询,如果确定是非法的盗卡行为,同时不法分子的资金尚未转移时,环迅支付将冻结该比款项至事态解决。如果资金已被转移,则环迅支付将协助消费者向相关部门进行报案,同时积极配合相关部门,直至问题的解决。


 


从这一事件可以看出现在网上支付还存在一些问题,主要是一些用户对互联网上一些不正规的网站辨别能力不够,互联网购物中存在着众多的陷阱,但是只要消费者在购物时能够认真辨别,仔细小心,才可以把风险有效的降低。面对木马盗卡的形式,持卡人应该加强自身的防范意识,不使用局域网环境的电脑进行网上支付。家里的电脑做好防木马保护,同时在使用银行卡在线支付时应使用硬件密钥,平时尽量不浏览有风险的网站,以在最大程度上把病毒带来的盗卡风险降至最低。网民需要通过自身安全意识的不断提高,最大限度的避免风险的产生。


 


如果如对互联网有一个正确的认识,不贪图便宜,上正规的购物网站,规范使用网上支付,同时要确保电脑不要中木马等病毒,在这个前提下,网上支付还是可以放心使用的。IT名博鲨鱼已经用网上支付近两年而从未出现钱款被盗事件。所以网上支付安全,预防是关键。


目前SNS市场竞争的如火如荼,各大门户也先后整合了SNS系统,先后把博客向空间转型,慢慢的也推出了“争车位”,“买卖好友”等组件,试问一下,大家在开心网都玩腻了的组件,还会到你门户网站来玩吗?SNS市场江湖混战,持续投入资金,功能大同小异,尚无具体盈利模式。   


门户进军SNS,才能证明SNS真正有市场潜力


FaceBookMySpace在美国取得成功后,国内迅速掀起了SNS的热潮,先是千橡投资1千万美元推广5Q交友网,花了很多冤枉钱后,才知道一味的赠鸡腿,赠可乐并不能引用用户持久的访问网站,后边被迫收购校内,来保持国内领先的地位。后来51.COM迅速兴起,兴起的原因很简单,打造一个中国版MySpace的旗号,得到融资后,烧强推广,准备出售。知道后来开心网的兴起,门户才意识到是该出手的时机了,套用网易CEO的名言就是,门户随时可以复制web2.0的创新。门户进军SNS,才证明SNS真正的具有市场潜力。


    靠游戏只能短期的吸引用户


    开心网的火爆究其本质就是因为靠几款小的网页游戏,或者说能存档的小游戏。让白领们初次感受了什么是网页游戏,从而出现了一个小的井喷式的发展。但是过度消耗了用户的兴趣,以至于用户对开心网的兴趣下降的很快,很快产生了厌烦的感觉。这个时候就SNS网站们只能不断的开放新的插件,来保持用户的兴趣,但是这样,会让用户感觉很累,并没有开心。


    服务才能长久的保持用户访问的源动力


    门户新浪开始慢慢向空间过度,也添加了“争车位”,“买卖好友”等组件,并没有实质性的创新。让我感兴趣的是一直在苦练内功的中国雅虎,也推出了自己的SNS系统,取名为“雅虎关系”。我以前一直是雅虎的粉丝,因为雅虎走的是服务路线,和网易类似,新浪和搜狐走的是内容路线。IT名博鲨鱼体验了一下,发现雅虎关系并没有“争车位”,“买卖好友”组件,而是整合了口碑,从而为以后整合电子商务做准备。


    提供服务才是SNS未来唯一的出路


    51.com很成功,因为它提供了大家一个一夜情的平台。校内网成功了,因为校内(www.xiaonei.com)提供了找同学的服务。青蓝网(www.tomentor.com)在大学领域内成功了,因为它聚会了很多全球500强的经理人为大学生解决在校的烦恼。世纪佳缘(www.jiayuan.com)成功了,因为它提供了一个为大家找对象的服务。海内(www.hainei.com)会失败,因为海内没有明确的定位,人群太杂,大学生,上班族,都有,不够专注。而IT名博看好雅虎关系的一个核心因素就是它将整合雅虎口碑生活服务平台,拓展新的电子商务应用模式,从而使SNS变成一个平台,为电子商务提供服务,这才是SNS发展的核心出路。

2008-10-09

阿里巴巴集团宣布在原有投资20亿的基础追加的50亿,IT名博鲨鱼对此表示巨大的不解。


首先:7月5日宣布在5年内投资20亿,目标是“期望将淘宝打造成为世界最大的电子商务公司”。但是并没有宣布这20亿怎么花。


其次:淘宝宣布了大淘宝战略,收编了阿里妈妈。


再次:10月8日宣布在追加30亿,来打造“建立电子商务的生态圈,并完善其中的各个环节”,“而且,在现在全球经济形势相对严峻的情况下,淘宝有义务帮助曾经在淘宝网起步阶段予以巨大支持的个人创业者和中小企业。淘宝网就是要在这个关键的时候站出来,尽自己的一份力量,拉动内需,并增加个人网店店主和中小企业度过难关的信心。”多么冠冕堂皇!


    马云自己作秀?给投资人信心?   


    马云自己曾透露,2003年底他曾为建立淘宝网一事去美国与投资人商谈,那名投资人听完之后便关门走掉,并表示在中国做C2C是会失败的。而现在淘宝在中国站住了C2C市场的地位,已经过了5年。虽然宣称收支平衡,可以投资人并没有回报。金融危机正在从华尔街蔓延,已经触及了欧洲,离亚洲也不远了。在这个情况下,上市公司的老总们都纷纷站出来说对自己公司影响很小,来稳定投资人信心,马云也不例外,说对自己没有影响,淘宝一直是马云非常得意的产品,但是不能盈利也很头疼,现在投资人等不住了,开始撤回投资,开始变卖资产,从而保全自己不被金融风暴淹没。


    马云忽悠投资人的路线图


    阿里巴巴宣称过冬—-宣布砍掉所有投资—-阿里巴巴投资淘宝20亿—-收编阿里妈妈—-追加淘宝30亿投资。


    过冬了,就不投资了,而拿出50亿给淘宝,就说明对淘宝有信心,阿里巴巴这个50亿将来可以换回来500亿甚至5000亿的回报,大家继续持有阿里巴巴的股票。大笔的分红,高回报很快就会到啦。


    帮助中国经济发展,期望淘宝免税,免牌照?


    淘宝宣称交易额达1千亿,那么逃税就是200-400个亿,目前就是光天化日之下最大的逃税渠道。国家看不惯了,要给你上牌照,要对你收税。那么淘宝在持续亏损5年后,还要继续亏损多久,牌照会使淘宝流失多少用户?收税会使淘宝流失多少用户?和国家套套近乎,阿里集团是个有社会责任感的公司,在全球大环境不好的前提下,大力帮助中国的经济发展,国家会买你的帐吗?

2008-10-07

    淘宝虽然拥有中国C2C市场的70%的市场份额,但是一直没有很核心的盈利方式。目前只是宣称“在淘宝网坚持免费5年后,仅仅依靠广告收入,淘宝网已实现当月收支平衡”。IT名博鲨鱼对这个信息持怀疑的态度。

    淘宝“招财进宝”方案的夭折


    “招财进宝”方案在2006年初推出了几个月就惨败,并且招致一片骂声,淘宝口碑收到了很大影响。淘宝一直在探索,在尝试一种能长久并受欢迎的盈利模式,可是就淘宝目前的情况来看,还没有一种方式能够行的通。


    合并阿里妈妈是为了向淘宝店主收费


    淘宝是一个诚信的交易平台,店主有了很多收入,可是,淘宝为了保持市场占有率不敢收费。所以,淘宝这个平台就是一个活雷锋,没法从店主手中获得任何收入。而现在淘宝拥有了阿里妈妈这个平台,就可以为小店主们提供增加销售额的机会,只要你花钱在阿里妈妈上做广告,销售额就会有增加,即使不增加,在淘宝搜索排名给你靠前一点,收入也是会增加的。这也就是说,大淘宝战略其实还是在人工的调整搜索结果,是变相的实现了“招财进宝”方案。如果阿里妈妈有效果,店主的收入产出比很满意,阿里妈妈就会作为一个向店主收费的平台,从而给淘宝产生利润,作为一种盈利模式而生存。


    向店主竞价的必然性


    在淘宝C2C这个平台的金钱链条中,有三个收费的对象,店主,用户,品牌生产商。品牌生产商是一个可以盈利的对象,但是品牌生产商太少,而且如果品牌生产商的销售额很大一部分在淘宝上,将会是自己的经销商利润降低,从而对代理的产品失去信心。其次是用户,如果向用户收费,就目前淘宝的情况,还难以实现。最后的收费对象就是店主了,而对店主收费大概有三种情况,一是收取店租,二是收取交易提成,三是为店主推广网店。在这三种情况中,目前只有第三种可能。“招财进宝”就是第三种收费方式的一个方案,夭折后只好在寻找其他方案,这样大淘宝战略就这样产生了。


    无论淘宝现在怎么实施新战略,向店主收费的方向不会改变的。

2008-10-06

    谷歌Chorme浏览器在9月2日发布的24小时之后,就占有了1%的市场份额,然后过了一个多月后,已经持续下降到0.77%左右,为什么谷歌chrome市场份额为什么会下降?IT名博鲨鱼认为有以下3个原因:

    大部分用户只是体验


    很多谷歌的粉丝,在谷歌Chorme发布当天,尝试了自己偶像的新产品,但是发现并没有期待中的那么完美,下载后只是体验一下,体验完毕后并没有继续使用。过些天后,就选择了卸载。从而产生了,很大的下载量,但是伴随的也是极高的卸载率。


    缺乏市场的营销


    在浏览器市场竞争如此激烈的市场,光靠一场轰动性的新闻并不能占领市场,需要长久持有力的市场营销活动。谷歌在发布时候,并没有展开大规模的推广活动,目前还只有英文版本。从这也可以看出,谷歌目前正在专心完善产品,还未到产品的推广阶段。如果现在开始搞了大规模的推广,而产品却没有做好,将来让用户二次认可的成本很高。


   兼容性让用户失望


    谷歌Chorme浏览器发布的当天,各大下载站,软件资讯频道在明显的位置都提供了下载入口,这也让很多非谷歌粉丝了解到了这个软件,也会尝试下载。下载后整体功能还是不错的,但是当打开很多大网站的时候,发现很多网页都变形了,甚至有些功能都无法使用,兼容性太差,所以很多用户被迫选择卸载,这个也是导致发布当天有很大安装量,而一个月后持续走低。


    IT名博鲨鱼预测,谷歌Chorme浏览器的市场份额将会持续走低,知道发布新版的时候才会有所反弹。

2008-10-02

    继上次的SP之后,互联网还没有出现哪个领域能超过SP如此疯狂的圈钱。当时的SP火爆的时候,组建一个小公司,或者工作室,就能狂赚一笔钱,甚至能使新浪,网易,搜狐等度过危机。由于手机多媒体的高速发展,下载手机铃声也越来越方便,不需要在花钱去在网站上下载。直接从百度MP3上下载就可以很方便的传到手机上作为悦耳的铃音。现在网页游戏发展的如火如荼,搞个小的工作室,都能日进斗金。据传,盛大的纵横天下这款网页游戏的收入在盛大所有游戏的收入可以排前三,一个月有一千万的收入。虽然我不怎么相信这个收入,但毋庸置疑,网页游戏目前赚起钱来很容易。

    网页游戏制作成本很低


    因为网页游戏大多采用WEB程序制作,所以源代码和图片的获取相对容易,也就是说,看好了哪款网页游戏,可以抄袭一部分源代码,然后在拷贝一份图片,然后在简单的修改下,就成了一款新的网页游戏。当一款新的游戏一上市的时候,很多网站如17173,多玩等,都会有新游戏的预报,大大小小网页游戏站点的加起来,就能够有几百人在线。


    合区,开新服,保持玩家充值动力


    运营网页游戏的时候,会出现一个有规律充值曲线,就是刚开新服的时候,玩家有很强的充值欲望,到后来由于疲软,导致充值动力不足,所以,运营商就会不断的把旧区合并,然后不断的开新服,来刺激玩家的消费,这样来保持玩家持续的充值欲望,从中谋取巨额的利润。


    版权管理混乱,新游旧酒装新瓶


    由于国内对游戏的版权管理不是很严格,导致很多小的游戏工作室会简单的更换一下图片,修改游戏的名称,从而就成为了一款新的游戏,目前来说,每天都有一款网页游戏上线,但是有很多就是原来的东西,然后就成为一款新的游戏。甚至有的公司直接几万块出售程序代码,只要你有个美工,买台服务器,就可以成为一个游戏公司了,成本低。


    网页游戏现在普遍采用免费的策略,还是靠出卖道具的模式盈利。目前只有很少的游戏厂商有内置的大品牌广告。51.com有强大的人气,但是由于SNS没有很明确的盈利模式,所以只能靠些小文字链广告和搞活动赚取点受益,KU6.com也开始试水网页游戏,可以看出,当强大的人气没有很好的赚钱方式的时候,只能靠游戏来赚钱,51和ku6形成不了品牌价值,只能靠人气赚钱,而不能靠品牌赚钱。天涯等有人气,没清晰盈利模式的公司都开始试水运营网页游戏。和以前的SP一样,当时SP也支撑起很多小站长的生存,而现在,网页游戏联盟也是非常受站长欢迎的,也许,网页游戏是互联网的下一个金矿。